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Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles

Publicación original en Meetup.com

¡No te pierdas nuestra próxima reunión de networking y aprendizaje! Únete a nosotros el 27 de Junio a las 6:30 p.m. para conocer sobre desarrollo de videojuegos en Unity.

¿Qué necesitas traer? Solo tus ganas de devorar algunos snacks, conocer gente interesante y aprender sobre Unity de la mano de nuestros invitados expertos. ¡Nosotros nos encargamos del resto!

Ubicación y cómo encontrarnos: Nos reuniremos en Camellando Coworking sede Pinares.

Charlas:

Charla 1:

Speaker: Ricardo Barrios
Rol: Software Engineer, Features en Unity Technologies

Introducción a Shaders en Unity
En esta charla hablaremos sobre los conceptos introductorios a la hora de empezar a trabajar con Shaders dentro de Unity. Se hablará de la estructura de un Shader y de las funciones que tienen a la hora de representarse en el render al juego.

Charla 2:

Speaker: Alex Cardona
Rol: Senior Software Engineer, Platforms en Unity Technologies

Build Profiles en Unity 6
En esta charla hablaremos sobre Build Profiles, una nueva forma de configurar la compilación de tu proyecto para todas las plataformas que necesites en Unity 6.

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